Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

The PlagueThe Plague

Мод в стиле Quake...

16/03/2009
Zombie Master 2Zombie Master 2

First Person Shooter...

16/03/2013
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Вертикальные лестницы

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...


Просмотров : 2479 ( +1 )
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 21:01:14
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей( func_illusionary — изображает лестницу, func_ladder — собственно лестница) но у нас ведь Css,это намного круче,поэтому и с лестницами будет круче))

Разместим prop_static и выберем модель лестницы(что б симпотично было(Лестница по-английски - ladder,так что в поиск модели это сразу и вбивайте)).Сделали?Теперь разместим браш,покрытый текстурой nodraw поверх той стороны лестницы,по которой игрок будет взбираться,получим нечто,похожее на вот это:

2127357153.ladder1.jpg

еперь выделяем наш браш и отправляем to enitytly,где необходимо выбрать func_ladder.

Всё,можно компилировать и проверять.



Похожие1. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
2. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп.
4. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
5. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери.
6. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
7. Обычные звуки - если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
8. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
tier0_s 20.07.2011, 11:09:40 пишет :
#1
можно тупо сделать браш с текстурой ladder и отправить её в func_ladder :D так сделано на карте surf_10x_reloaded
STAM 29.11.2013, 17:46:05 пишет :
#2
делаю карту под hl2 - нет func_ladder. раньше делалось по другому. с помощью модели и 4-5 энтити. надо искать старый префаб(

вот, нашел
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=6837
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    Cam The Fox
    Half-LifeCam The Fox
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]