Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

The Last Of Us - Total RE 4 ModThe Last Of Us - Total RE 4 Mod

Переосмысление RE4 с героями игры The Last Of Us...

Combine DestinyCombine Destiny

Модификация о солдате альянса...

5/12/2005
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Все стандартные водные материалы counter strike global offensive


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Стандартные водные материалы CS GO

Все стандартные водные материалы counter strike global offensive


Автор / ы урока : e_49
Просмотров : 2567 ( +2 )
Прислал / (а) : e_49
Дата создания : 12.04.2014 14:31:31
Рейтинг :
 ( 5 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

В этом уроке я покажу все стандартные водные материалы в csgo, покажу как они выглядят и что отражают.

Начнём по порядку:

  1. dev_water2: Прозрачный материал, с анимацией, однако отражает только кубемапы 2014-04-12_00001.jpg

  2. dev_water3 Тот же самый dev_water2 только более мутный 2014-04-12_00002.jpg

  3. dev_water4 Более светлая вода, имитирующая морскую воду, отражает только кубемапы dev_water4.jpg

  4. dev_water5 Очень прозрачная и спокойная вода, отражает кубемапы dev_water5.jpg

  5. aztecwater мутная вода с карты de_aztec, самая "дорогая" и единственная вода которая отражает все aztecwater.jpg

  6. boathouse_water Морская вода которая отражает кубемапы и все браши boathouse_water.jpg

  7. inferno_water Отличная вода с карты inferno, отражает все браши, немного прозрачная и недвижная, хороша для фонтанов inferno_water.jpg

  8. overpasswater Очень грязная вода промзоны, вряд-ли вы захотите в ней купаться. Также отражает кубемапы и браши overpasswater.jpg

  9. shack_water Немного неспокойная воды, отражает все браши и кубемапы. shack_water.jpg

  10. water_aztec Опять вода с aztec, только на этот раз более "дешевая", отражает все браши, имитирует сильное течение. water_aztec.jpg

На этом стандартные материалы заканчиваются, но вы всегда можете создать свои материалы воды.



Похожие1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
3. Карта на ножах - Создание карты на ножах
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    speedrun_bblock_extreme
    Counter-Strike 1.6speedrun_bblock_extreme
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    zs_zombie_village_v4
    Garrys modzs_zombie_village_v4
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева