Вот и вышел очередной выпуск интернет-журнала для мапперов! Чем же он нас порадовал на этот раз? Я вам конечно расскажу об, но очень кратко. Более подробно вы сможете всё узнать на страницах этого замечательного журнала.
CS-Mapper. Выпуск №3.
Вот и вышел очередной выпуск интернет-журнала для мапперов! Чем же он нас порадовал на этот раз? Я вам конечно расскажу об, но очень кратко. Более подробно вы сможете всё узнать на страницах этого замечательного журнала.
Views : 1215 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 05/03/2012 2:46:57 PM Source : http://cs-mapper.com... Rating : ( 0 ) Share : Tags : cs-mapper
Following translations are available : |
russian |
Новость конечно немного с запозданием, но всё же… =)
Вот и вышел очередной выпуск интернет-журнала для мапперов! Чем же он нас порадовал на этот раз? Я вам конечно расскажу об, но очень кратко. Более подробно вы сможете всё узнать на страницах этого замечательного журнала.
И так, начнём, господа! Пропустив первую страничку с кратким содержанием номера и небольшим напутствием от редакции журнала вы можете попасть в рубрику "Маппинг". На этот раз нам предложено ознакомиться с различными эффектами и небольшими тонкостями и хитростями. В статье вы сможете узнать о том, как можно реализовать на карте ту самую знаминитую курицу из cs_italy. Так же узнаете, как соорудить полноценный лифт, в котором будут кнопочки и который сможет подниматься и опускаться на различные этажи, раскрывая двери после остановки. Ещё будет полезным узнать о том, как же делается поезд, бесконечно идущий куда-то. Я уже молчу о вертолётах и орлах, парящих где-то в небе ;)
Так же советую не пропустить рубрику "Дизайн". В ней узнаете о карте de_PyCb. Вам откроются различные тонкости и секреты её создания. В общем узнаете массу полезных фактов.
И обязательно обратите внимание на раздел "Туторы"! На этот раз пойдёт речь о такой важной вещи, как тень. Вы узнаете, как делать динамические тени от движущихся предметов и вам откроется секрет, как сделать так, чтоб модель поставленная на карту тоже могла отбрасывать тень (подобный вопрос задают практически все маперы).
Ну, не буду раскрывать вам все секреты номера, просто качайте третий выпуск журнала вот на этой страничке и учитесь. Хороших вам карт, господа мапперы! =)
Similar 1. Текстуры из игры Minecraft - Сегодня появился раздел с текстурами из Майна 2. Модели для маппинга source - Модели нпс для Half-Life и модели для маппинга HL2 3. Hitboxes - One change that people may have missed, and whose impact might be mis-attributed to other factors, is that the hitboxes in CS:GO are smaller. 4. Всемирно известная компьютерная игра Half-Life стала реальной - Московской области пройдет масштабный пешеходный квест по мотивам всемирно известной компьютерной игры Half Life. 5. Left 4 Dead 2 - Linux vs Windows - В результате оптимизаций Valve игра Left 4 Dead 2 в Linux оказалась быстрее, чем в Windows 6. Valve раскрыла подробности оптимизации движка Source под Linux - Представители Valve раскрыли подробности оптимизации движка Source под OpenGL 7. Доступ к бета-версии Steam для Linux - Valve исправили проблемы, которые возникли при прохождении опроса у многих на прошлой неделе. 8. Warcelona - Новая компания для L4D 2 9. Обновление для Team Fortress 2. - подарок, позволяющий игрокам бесплатной версии игры получить полную премиум-версию игры.
You cannot comment, because you are not logged-in.