Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Gang Wars 1.45Gang Wars 1.45

Война гангстеров...

26/06/2009
The Citizen Part IThe Citizen Part I

Шутер от первого лица...

20/02/2008
Stat ( map sources ), pcs.

Надстройка над обычным VHE


  • Description
  • HOW TO INSTALL

CSM Hammer Editor

Надстройка над обычным VHE


Requirements : [OS] : windows
Views : 4294 ( +1 )
Downloads : 341
Uploader : Костян
Created : 01/29/2012 9:07:29 AM
Source : http://cs-mapping.com.ua/tools/
Rating :
 ( 3 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Его основные отличия от стандартной версии:

В поле Entities стало возможно прописывать объекты вручную

Изменены курсоры

Изменены иконки на панели инструментов

Оригинальный editor.wad с системными текстурами

Для объекта ambint_generic присутствует таблица с радиусами

Добавлены хоткеи для "Сохранить как", "Экспорт в .map", "Закрыть карту"

Исправлены названия и функции для block, wedge, cylinder, spike, arch

Теперь можно устанавливать масштаб сетки по умолчанию равной 1, вместо 4 как раньше

Исправлены мелкие VALVE’s баги

Изменено окно загрузки .map

Изменено окно поиска проблем на карте

Изменено окно компиляции в режиме Expert, для большего охвата параметров

Увеличено окно списка подключенных .wad файлов

Изменены окна текстуирования

Добавлена секретная страничка, которая появится, если нажать определённое сочетание клавиш



1. ( 766.6 Kb )
Similar1. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
2. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика
3. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака.
4. Half-Life Unified SDK Map Decompiler - Декомпилятор BSP
You cannot comment, because you are not logged-in.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn