Надстройка над обычным VHE
CSM Hammer Editor
Надстройка над обычным VHE
Following translations are available : |
russian |
Его основные отличия от стандартной версии:
В поле Entities стало возможно прописывать объекты вручную
Изменены иконки на панели инструментов
Оригинальный editor.wad с системными текстурами
Для объекта ambint_generic присутствует таблица с радиусами
Добавлены хоткеи для "Сохранить как", "Экспорт в .map", "Закрыть карту"
Исправлены названия и функции для block, wedge, cylinder, spike, arch
Теперь можно устанавливать масштаб сетки по умолчанию равной 1, вместо 4 как раньше
Исправлены мелкие VALVE’s баги
Изменено окно загрузки .map
Изменено окно поиска проблем на карте
Изменено окно компиляции в режиме Expert, для большего охвата параметров
Увеличено окно списка подключенных .wad файлов
Изменены окна текстуирования
Добавлена секретная страничка, которая появится, если нажать определённое сочетание клавиш
Similar 1. RandMap v5.00 - Генератор случайных карт. Запускаем, указываем каталог с Half-Life, выбираем количество уровней, количество комнат на уровень, соотношение противников (чужие/солдаты) и запускаем. Карты простые, есть немного встроенных префабов. 2. Automap 1.0 - Программа походит на RandomMapGenerator, т.е. автоматически создает карты для Half-Life 1. При запуске только надо указать папку с игрой (hl.exe) и папку с компилятором, типа Zoner's Half-Life tools. 3. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 4. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика 5. BS2PC - Конвертер карт Half-Life PlayStation 2 (.bs2) на PC (.bsp). 6. J.A.C.K. 1.1.1262 (64-bit) - Обновленная версия редактора J .A.C.K. для GoldSRC 7. JackHammer 1.1.3773 - Редактор уровней, в том числе и для GoldSRC
You cannot comment, because you are not logged-in.