Stat ( map sources ), pcs.
Надстройка над обычным VHE
CSM Hammer Editor
Надстройка над обычным VHE
Following translations are available : |
russian |
Его основные отличия от стандартной версии:
В поле Entities стало возможно прописывать объекты вручную
Изменены иконки на панели инструментов
Оригинальный editor.wad с системными текстурами
Для объекта ambint_generic присутствует таблица с радиусами
Добавлены хоткеи для "Сохранить как", "Экспорт в .map", "Закрыть карту"
Исправлены названия и функции для block, wedge, cylinder, spike, arch
Теперь можно устанавливать масштаб сетки по умолчанию равной 1, вместо 4 как раньше
Исправлены мелкие VALVE’s баги
Изменено окно загрузки .map
Изменено окно поиска проблем на карте
Изменено окно компиляции в режиме Expert, для большего охвата параметров
Увеличено окно списка подключенных .wad файлов
Изменены окна текстуирования
Добавлена секретная страничка, которая появится, если нажать определённое сочетание клавиш
Similar 1. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler! 2. GoldSource SDK от Hl-Lab - Новый, неофициальный, обновленный пакет разработчика 3. Обновление GoldSource SDK от Hl-Lab - Промежуточное обновление для нашего пака. 4. Half-Life Unified SDK Map Decompiler - Декомпилятор BSP
You cannot comment, because you are not logged-in.