Надстройка над обычным VHE
CSM Hammer Editor
Надстройка над обычным VHE
Following translations are available : |
russian |
Его основные отличия от стандартной версии:
В поле Entities стало возможно прописывать объекты вручную
Изменены иконки на панели инструментов
Оригинальный editor.wad с системными текстурами
Для объекта ambint_generic присутствует таблица с радиусами
Добавлены хоткеи для "Сохранить как", "Экспорт в .map", "Закрыть карту"
Исправлены названия и функции для block, wedge, cylinder, spike, arch
Теперь можно устанавливать масштаб сетки по умолчанию равной 1, вместо 4 как раньше
Исправлены мелкие VALVE’s баги
Изменено окно загрузки .map
Изменено окно поиска проблем на карте
Изменено окно компиляции в режиме Expert, для большего охвата параметров
Увеличено окно списка подключенных .wad файлов
Изменены окна текстуирования
Добавлена секретная страничка, которая появится, если нажать определённое сочетание клавиш
Similar 1. Zoner’s HalfLife Tools v3.4 Final - Набор инструментов для компиляции карт от Zoner'а. 2. GUI Ripent - консольная программа, поставляемая с полным комплектом компиляторов ZHLT начиная с версии 2.5.3. 3. QuArK 6.6.0 Beta 6 - Программа для создания карт. Для его работы необходимо дополнительно установить модуль Mini-Python 4. Sledge Editor 2.0.7.2beta - A free and open source alternative to Valve's Hammer Editor for Half-Life 1
You cannot comment, because you are not logged-in.