Классическое доминирование возвращается в UT2k4!...
Шутер от первого лица...
Ладно сразу приступим к делу. Для начало откройте файл kb_act.lst, который находится в папке gfx/shell, через блокнот и в конце добавте:
"+commandmenu" "#Commandmenu_s"
это нужно для удобства, чтобы можно кнопку забиндить в настройках, а не каждый раз водить консольную команду. У вас должно получиться это:
Теперь займёмся с переводом. Зайдите в resource/valve_rusian или valve_english, Может быть даже можете в gameui_russian или gameui_english безразницы. В начале файла добавте:
"Commandmenu_s" "Командное меню" "zoom_in" "Прицелиться" "zoom_out" "Не прицеливаться" "kill_kill" "Самоубийца" "Zoom" "Прицел" "Helloo" "Приветствие" "drop_wpn" "Выкинуть оружие"
И у вас должно быть так: ну всё переходим к commandmenu, к его созданию. Сначало создайте файл commandmenu.txt в папке valve или в папку своего мода.(Этот файл текстовый документ). Зайдите в него и напишите там это:
"1" "#kill_kill" "kill" "2" "#Zoom" { "1" "#zoom_in" "default_fov 50" "2" "#zoom_out" "default_fov 90" } "3" "#Helloo" "say npuBeT BCEM" "4" "#drop_wpn" "drop"
Должно получиться так: Закрываем и сохраняем. Можно заходить в игру. Забиндите в настройках командное меню. Зайдите на какой нубудь сервер и нажмите кнопку командное меню. Может быть такая ошибка с переводом: Можно написать по английски без перевода. Ну а так всё идёт! Можно также придумывать свои функции в команд меню, а ну людям, которые используют cfg можно суда вместить свои "читаки". Если у вас возникнут другие ошибки напишите, разберемся.
Я обьясню как я создавал команд меню, кому тяжело.
"1" "#kill_kill" "kill"
Еденичка означает порядковый номер. "#kill_kill" озночает название функции командного меню( Так же можно перевести или написать по английски без перевода, чтоб не маяться). # нужна для перевода, который kill_kill написан в valve_english только без этого знака. Ну я вообще так крута объясняю. kill озночает консольную команду. При нажатие в игре на кнопку #kill_kill, будет автоматически писать в консоле kill, что означает умереть.
"2" "#Zoom" { "1" "#zoom_in" "default_fov 50" "2" "#zoom_out" "default_fov 90" }
2 - порядковый номер. #zoom Название. Скобка { в этой функции означает открыть, говоря по простому там ещё че-то будет и там уже как с первым написан порядковый номер, название, консольная команда. Скобка } означает закрыть, говоря по простому "всё". Также можно сделать в командах #zoom_in и #Zoom_out ещё команды, а в них ещё и ещё, только не советую это делать в экран не влезет. Ну вот всё! Что можно сделать с командным меню.Главное знать консольные команды в HL и, что они означают"