Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Cry of FearCry of Fear

Хоррор от первого лица (Одиночная игра и Кооператив)...

20/02/2012
Half-Life 2: Hypercube Source 2.0Half-Life 2: Hypercube Source 2.0

Задача проста: зайди в Куб и выйди из него......

21/05/2007
Stat points ( ALL )

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


Views : 2509 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : SteamPlay
Created : 11/14/2012 4:19:29 PM
Source : http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=086b2597...
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Ок, объясняю.

  1. mp_allowmonsters 1 надо прописать в конфиге сервера, тогда при запуске, монстры будут на карте.

  2. Да, надо сделать на карте несколько стартовых точек, так как в противном случае игроки будут появляться друг в друге и либо сразу дохнуть, либо застревать.

  3. Там нужно дизассемблировать сервер и пропатчить функцию ChangeLevelNow у энтити trigger_changelevel

Для начала, убрать проверку:

C++ Source Code: if ( g_pGameRules→IsDeathmatch() ) return;

затем пропатчить вызов CHANGE_LEVEL

Там как раз, есть одна проверочка:

C++ Source Code: if ( !FNullEnt( pentLandmark ) ) { strcpy(st_szNextSpot, m_szLandmarkName); gpGlobals→vecLandmarkOffset = VARS(pentLandmark)→origin; }

вот её как раз обойди и тогда вторым аргументом функции (макроса) CHANGE_LEVEL будет NULL



Similar1. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
2. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре
3. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются.
4. Тряска игрока от наносимого урона - Вы хотите cделать чтобы игроков трясло от урона?
5. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.
6. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.)
7. Создание сценариев - Для создания сценариев (aka скриптов) в Half-Life существуют две энтити: scripted_sequence и scripted_sentence. Первая отвечает за движения, выполняемые монстром/персонажем, будь то ходьба, бег, нажатие кнопки, тряска автомата с газировкой или почёсывание подбородка. Вторая служит для того, чтобы персонаж произнес какую-то фразу. При этом его голова повернётся в сторону слушателя, и рот будет открываться в соответствии с амплитудой звука.
8. Water Splash - Добавляем брызги при выстреле по воде
SteamPlay 11/14/2012, 4:26:59 PM commented :
#1
Вы так же можете всё это проделать у себя в моде в файле triggers.cpp в серверной части мода или же просто в папке dlls
You cannot comment, because you are not logged-in.
    In premoderation
    In premoderation
    cs_peuvana
    Counter-Strike 1.6cs_peuvana
    Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Counter-Strike 1.6Mass Effect Omnitool / Инструментрон из Mass Effect
    Bomb Site
    Counter-Strike 1.6Bomb Site