Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Half-Life Overhaul Pack v1.0Half-Life Overhaul Pack v1.0

Полноценный набор для замены стандартных моделей и звуков Half-Life...

7/10/2011
Half-PayneHalf-Payne

А что если бы Макс Пейн оказался в Чёрной Месе во время резонансного каскада?...

12/06/2016
Stat ( source map sources ), pcs.

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


Views : 2246 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : SteamPlay
Created : 11/14/2012 4:19:29 PM
Source : http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=086b2597...
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Ок, объясняю.

  1. mp_allowmonsters 1 надо прописать в конфиге сервера, тогда при запуске, монстры будут на карте.

  2. Да, надо сделать на карте несколько стартовых точек, так как в противном случае игроки будут появляться друг в друге и либо сразу дохнуть, либо застревать.

  3. Там нужно дизассемблировать сервер и пропатчить функцию ChangeLevelNow у энтити trigger_changelevel

Для начала, убрать проверку:

C++ Source Code: if ( g_pGameRules→IsDeathmatch() ) return;

затем пропатчить вызов CHANGE_LEVEL

Там как раз, есть одна проверочка:

C++ Source Code: if ( !FNullEnt( pentLandmark ) ) { strcpy(st_szNextSpot, m_szLandmarkName); gpGlobals→vecLandmarkOffset = VARS(pentLandmark)→origin; }

вот её как раз обойди и тогда вторым аргументом функции (макроса) CHANGE_LEVEL будет NULL



Similar1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Исходный код ножа - weapon_knife (Нож) с двумя режимами атаки: Slash и Stab.
3. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать.
4. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым.
5. Цвет HUD - Цвет HUD
6. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее
7. Sparks - Как добавить искры
8. Как сделать старый 640 худ из 2560/1280 нового худа - сидел, думал как вернуть старые времена, додумал
SteamPlay 11/14/2012, 4:26:59 PM commented :
#1
Вы так же можете всё это проделать у себя в моде в файле triggers.cpp в серверной части мода или же просто в папке dlls
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Новогодний 2ch бугурт мод
    Half-LifeНовогодний 2ch бугурт мод
    HECU Original from HL1
    Counter-Strike 1.6HECU Original from HL1
    Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    Counter-Strike 1.6Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    Corpse Spawn
    Counter-Strike 1.6Corpse Spawn