Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

GoldSrc M.A.R.S.GoldSrc M.A.R.S.

Creation of high quality scenes using Valve's GoldSrc engine....

Hopeless NightHopeless Night

Horror...

25/08/2014
Stat points ( ALL )

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание КООП,смена карт аля сингл

Сдесь я расскажу как разрешить синглплеерные скрипты в мултиплеере!


Views : 2303 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : SteamPlay
Created : 11/14/2012 4:19:29 PM
Source : http://www.hlfx.ru/forum/showthread.php?s=086b2597...
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Ок, объясняю.

  1. mp_allowmonsters 1 надо прописать в конфиге сервера, тогда при запуске, монстры будут на карте.

  2. Да, надо сделать на карте несколько стартовых точек, так как в противном случае игроки будут появляться друг в друге и либо сразу дохнуть, либо застревать.

  3. Там нужно дизассемблировать сервер и пропатчить функцию ChangeLevelNow у энтити trigger_changelevel

Для начала, убрать проверку:

C++ Source Code: if ( g_pGameRules→IsDeathmatch() ) return;

затем пропатчить вызов CHANGE_LEVEL

Там как раз, есть одна проверочка:

C++ Source Code: if ( !FNullEnt( pentLandmark ) ) { strcpy(st_szNextSpot, m_szLandmarkName); gpGlobals→vecLandmarkOffset = VARS(pentLandmark)→origin; }

вот её как раз обойди и тогда вторым аргументом функции (макроса) CHANGE_LEVEL будет NULL



Similar1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать
2. Исходный код снайперки - weapon_sniperrifle с оптическим прицелом
3. Два цвета крови у зомби - Два цвета крови у зомби
4. Фикс: func_healthcharger - Фикс: func_healthcharger и func_recharger
5. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл.
6. Как пофиксить моргание монстров - Как пофиксить моргание монстров на движущихся платформах
7. Добавление эффектов блеска для энтити (entity) - Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
SteamPlay 11/14/2012, 4:26:59 PM commented :
#1
Вы так же можете всё это проделать у себя в моде в файле triggers.cpp в серверной части мода или же просто в папке dlls
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE