Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Poke646: VendettaPoke646: Vendetta

Продолжение лучшей модификации 2002 года...

21/12/2006
Half-Life : The Alpha UnitHalf-Life : The Alpha Unit

История Капрала Даниэля Флэтчера...

4/12/2011
Статистика ( общая по картам ), шт.

При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание продвинутого окна

При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.


Просмотров : 2266 ( +2 )
Скачиваний : 32
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:55:31
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Обращали когда-нибудь внимание на то,как устроены окна,ну например на карте cs_office?При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.

3290865277.cs_office0000.jpg

Ну так вот,для начала делаем простое окно,далее необходимо всё окно окрасить текстурой nodraw,со всех сторон(включая боковые и нижние стороны)…Сделали?

2144877471.3.jpg

Так,половина работы сделана.Теперь окрасте одну из лицевых сторон текстурой стекла(ВАЖНО!Текстура стекла должна иметь в названии break или breakable),остальные 5 сторон останутся окрашены текстурой NODRAW.Дальше отправляем окно to enitytly,где выбираем func_breakable_surf где так же основным свойством редактирования будет health.



1. ( 42.1 Kb )
Похожие1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
3. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
4. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
6. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2
7. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию
8. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
Чипиздрик 08.11.2013, 18:42:11 пишет :
#1
То-что нужно.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    Stone
    Half-LifeStone
    city_test03
    Garrys modcity_test03
    Half life 2 beta maps e3
    Half-Life 2Half life 2 beta maps e3
    Здание Gamer-Lab
    Half-LifeЗдание Gamer-Lab