Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Статистика ( общая по префабам ), шт.

При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.


  • Описание
  • КАК УСТАНОВИТЬ

Создание продвинутого окна

При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.


Просмотров : 1912 ( +1 )
Скачиваний : 30
Прислал / (а) : SlaY_61
Дата создания : 27.06.2011 20:55:31
Рейтинг :
 ( 0 ) 
Поделиться :


Имеются следующие переводы : | русский |

Обращали когда-нибудь внимание на то,как устроены окна,ну например на карте cs_office?При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.

3290865277.cs_office0000.jpg

Ну так вот,для начала делаем простое окно,далее необходимо всё окно окрасить текстурой nodraw,со всех сторон(включая боковые и нижние стороны)…Сделали?

2144877471.3.jpg

Так,половина работы сделана.Теперь окрасте одну из лицевых сторон текстурой стекла(ВАЖНО!Текстура стекла должна иметь в названии break или breakable),остальные 5 сторон останутся окрашены текстурой NODRAW.Дальше отправляем окно to enitytly,где выбираем func_breakable_surf где так же основным свойством редактирования будет health.



1. ( 42.1 Kb )
Похожие1. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
2. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
3. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку
4. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
5. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
6. Стандартные водные материалы CS GO - Все стандартные водные материалы counter strike global offensive
Чипиздрик 08.11.2013, 18:42:11 пишет :
#1
То-что нужно.
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn