При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Создание продвинутого окна
При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Views : 1983 ( +2 ) Downloads : 30 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:55:31 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Обращали когда-нибудь внимание на то,как устроены окна,ну например на карте cs_office?При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Ну так вот,для начала делаем простое окно,далее необходимо всё окно окрасить текстурой nodraw,со всех сторон(включая боковые и нижние стороны)…Сделали?
Так,половина работы сделана.Теперь окрасте одну из лицевых сторон текстурой стекла(ВАЖНО!Текстура стекла должна иметь в названии break или breakable),остальные 5 сторон останутся окрашены текстурой NODRAW.Дальше отправляем окно to enitytly,где выбираем func_breakable_surf где так же основным свойством редактирования будет health.
Similar 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 3. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 4. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 5. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 6. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 7. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 8. Карта на ножах - Создание карты на ножах
You cannot comment, because you are not logged-in.