При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Создание продвинутого окна
При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Views : 1945 ( +1 ) Downloads : 30 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:55:31 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Обращали когда-нибудь внимание на то,как устроены окна,ну например на карте cs_office?При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
Ну так вот,для начала делаем простое окно,далее необходимо всё окно окрасить текстурой nodraw,со всех сторон(включая боковые и нижние стороны)…Сделали?
Так,половина работы сделана.Теперь окрасте одну из лицевых сторон текстурой стекла(ВАЖНО!Текстура стекла должна иметь в названии break или breakable),остальные 5 сторон останутся окрашены текстурой NODRAW.Дальше отправляем окно to enitytly,где выбираем func_breakable_surf где так же основным свойством редактирования будет health.
Similar 1. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах 2. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность 3. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере 4. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока! 5. Воспр.любого bik видео в игре - Воспроизведение любого bik видеоролика через point_servercommand по событию 6. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
You cannot comment, because you are not logged-in.