Статистика ( по goldsrc програмам ), шт.
Деревья...Куда ж без них-то?
Создание деревьев
Деревья...Куда ж без них-то?
Просмотров : 2143 ( +2 ) Прислал / (а) : SlaY_61 Дата создания : 27.06.2011 21:06:59 Рейтинг : ( 0 ) Поделиться :
Имеются следующие переводы : |
русский |
Деревья…Куда ж без них-то?Рассмотрим 2 вида деревьев,prop'ные и sprit'ные.
Как вы уже догадались из названия,мы будем использовать какую-то prop-энтити,а именно нам понадобится наш любимый prop_static.Размещаем prop_static на карте и выбираем для него подходящую моедли(дерево в переводе tree) …Это всё,что от нас требуется.Конечно,деревьями Css не богат,но можно поискать модельки из сторонних игр,я пару раз встречал форумы,где такие вот выкладывали,если будет время,то сделаю такой раздел на сайте.
С моментом прихода нового движка "Source",спрайты в большей своей части стали заменимы prop'ами,поэтому стали использоваться реже.Но спрайт - он и в африке спрайт,нормального качества от него ждать нельзя т.к. это всего лишь 2d картинка,используемая в основном в скайбоксах и т.д.
Разместим на карте объект env_sprite.В свойствах которого,как и в 1 случае,надо выбрать на этот раз уже спрайт,а не модель.Пишем в фильтр tree и выбираем что-нибудь.
Похожие 1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 3. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша. 4. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 5. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 6. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 7. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
Вы не можете комментировать, т.к. вы не зарегистрированы.