Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Portal: MultiplayerPortal: Multiplayer

Single, Multiplayer & Co-Op...

16/04/2018

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Вертикальные лестницы

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...


Views : 2260 ( +2 )
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 9:01:14 PM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей( func_illusionary — изображает лестницу, func_ladder — собственно лестница) но у нас ведь Css,это намного круче,поэтому и с лестницами будет круче))

Разместим prop_static и выберем модель лестницы(что б симпотично было(Лестница по-английски - ladder,так что в поиск модели это сразу и вбивайте)).Сделали?Теперь разместим браш,покрытый текстурой nodraw поверх той стороны лестницы,по которой игрок будет взбираться,получим нечто,похожее на вот это:

2127357153.ladder1.jpg

еперь выделяем наш браш и отправляем to enitytly,где необходимо выбрать func_ladder.

Всё,можно компилировать и проверять.



Similar1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
4. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
5. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
6. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
7. Создание рычага - Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках
8. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
9. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!
tier0_s 07/20/2011, 11:09:40 AM commented :
#1
можно тупо сделать браш с текстурой ladder и отправить её в func_ladder :D так сделано на карте surf_10x_reloaded
STAM 11/29/2013, 5:46:05 PM commented :
#2
делаю карту под hl2 - нет func_ladder. раньше делалось по другому. с помощью модели и 4-5 энтити. надо искать старый префаб(

вот, нашел
http://forum.csmania.ru/viewtopic.php?f=27&t=6837
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Metro 2033 Redux (Раздача в Steam и GOG)
    Metro 2033 Redux (Раздача в Steam и GOG)
    Pat and Mat House Remake
    Garrys modPat and Mat House Remake