Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Prototype 98Prototype 98

Непростой мод об экспериментах...

27/12/2012
Stat ( models ), pcs.

Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Исходники и для Ultimate Source SDK

Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A


Requirements : [OS] : windows
Views : 3937 ( +2 )
Downloads : 288
Uploader : STAM
Created : 11/21/2013 4:16:02 PM
Source : http://www.visualstudio.com/ru-ru/downloads/downlo...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK

Данный пак включает в себя ресурсы, помогающие расширить практические способности и знания маппера или level-дизайнера, работающего с движком Source, а также позволить создавать или изменять существующий функционал собственных модов.

В статье присутствуют варианты для Standart и Alternative версий.

После установки пакета мы получаем следующие папки:

"…\SourceSDK_Content\<ветка игры>" - примеры контента той или иной игры в исходной форме. Чаще всего такими ресурсами служат vmf-файлы карт; реже - исходники текстур, моделей, частиц и прочее. Изучение данных примеров и их наглядность помогут лучше понять основные приемы создания или редактирования, а также получить более широкое представление об их взаимодействии.

"…\SourceSDK\Src_Mod\<ветка движка>" - исходный код на языке C++, необходимый при изменении того или иного функционала мода (относительно исходной игры) - будь то изменения в игровом процессе, интерфейсе, составе и поведении персонажей и многое другое. Для каждого движка используется своя версия исходников. При создании мода утилитой из USSDK "Create Mod Wizard", из данной папки будут автоматически отобраны и настроены ресурсы, соответствующие заданным параметрам мода. Для работы с кодом используется среда Visual Studio (рекомендуемая версия - 2005 или 2010 Professional).

Установка производится в корневую папку Ultimate Source SDK (должен быть предварительно установлен). Во время установки вы можете выбрать лишь те компоненты, которые вам необходимы.


Similar1. Terrain Generator - Программа для создания ландшафта.
2. Batch Compiller 3.1.2 - Графическая оболочка для компиляторов Source и GoldSource.
3. Map Resource Extractor - Программа для извлечения ресурсов зашитые в карту
4. Hammer++ - Hammer++ is a free, extensive modification of Valve's Hammer editor for the Source engine...
1. ( 37 Mb )
2. ( 173.3 Mb )
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    Counter-Strike 1.6Бомба и инструментрон из Mass Effect 3
    DM-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025
    speedrun_10K
    Counter-Strike 1.6speedrun_10K
    Dev model test
    Garrys modDev model test