Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Catacombs: Part 1Catacombs: Part 1

Мрачная модификация о путешествиях в катакомбах...

15/08/2006
Half Life 2: Raising the Bar ReduxHalf Life 2: Raising the Bar Redux

Experience Half-Life 2 like never before....

7/05/2020
Stat ( source plugins ), pcs.

Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Исходники и для Ultimate Source SDK

Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A


Requirements : [OS] : windows
Views : 4077 ( +3 )
Downloads : 289
Uploader : STAM
Created : 11/21/2013 4:16:02 PM
Source : http://www.visualstudio.com/ru-ru/downloads/downlo...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Исходники и Шаблоны для Ultimate Source SDK

Данный пак включает в себя ресурсы, помогающие расширить практические способности и знания маппера или level-дизайнера, работающего с движком Source, а также позволить создавать или изменять существующий функционал собственных модов.

В статье присутствуют варианты для Standart и Alternative версий.

После установки пакета мы получаем следующие папки:

"…\SourceSDK_Content\<ветка игры>" - примеры контента той или иной игры в исходной форме. Чаще всего такими ресурсами служат vmf-файлы карт; реже - исходники текстур, моделей, частиц и прочее. Изучение данных примеров и их наглядность помогут лучше понять основные приемы создания или редактирования, а также получить более широкое представление об их взаимодействии.

"…\SourceSDK\Src_Mod\<ветка движка>" - исходный код на языке C++, необходимый при изменении того или иного функционала мода (относительно исходной игры) - будь то изменения в игровом процессе, интерфейсе, составе и поведении персонажей и многое другое. Для каждого движка используется своя версия исходников. При создании мода утилитой из USSDK "Create Mod Wizard", из данной папки будут автоматически отобраны и настроены ресурсы, соответствующие заданным параметрам мода. Для работы с кодом используется среда Visual Studio (рекомендуемая версия - 2005 или 2010 Professional).

Установка производится в корневую папку Ultimate Source SDK (должен быть предварительно установлен). Во время установки вы можете выбрать лишь те компоненты, которые вам необходимы.


Similar1. bsp2xsi v1.0 - BSP в OBJ/MTL
2. UCompiler - Для тех кто привык компилировать bat-файлом (либо кто просто хочет увеличить скорость компиляции), но не хочет больше тратить время на его создание или редактирование - Unit Compiler!
3. Ultimate Source SDK v3 by Psycho-A - Относительно свежая и обновляемая (что важно) сборка от SSDK от Psycho-A.
1. ( 37 Mb )
2. ( 173.3 Mb )
You cannot comment, because you are not logged-in.
    In premoderation
    Half-LifeIn premoderation
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP