И так, допустим вы настроили программу WorldCraaft, но что дальше ? А дальше мы с вами научимся пользоваться этой программой ! Ладно делаем так : Запускаем программу ( hammer.exe ), File--→New ! И перед вами появилось вот это :
А дальше делаем вот, что : Наводим стрелкой на белый квадрат
Потом в любом из трех черных окон мы делаем прямоугольник !!! Он должен получиться примерно такой :
Сделали? Хорошо ! Поехали дальше ! Теперь щелкаем мышкой на надписи "Camera" !
И Выбираем из предложенного --→ самое нижнее--→ 3D Textured. Так выбрали, ничего не изменилось ! Строим далее - Наводим курсор мыши на тот самый белый квадрат, и кликаем по нему правой кнопкой мыши ! И жмем - "Create object"!!! И вот, что у нас получилось :
Мы видим непонятный прямоугольник, который окрашен непонятной текстурой !
Теперь делаем вот, что - наводим курсор на зеленый квадрат
И должно появится - вот это :
Это окно - свойства наложения текстур на поверхность ! То есть в нем вы можете выбрать, какая текстура у вас будет наложена на пол на вашей карте, на стены, на потолок и т.д…. Теперь щелкаем в поле "X" и впишем туда единицу "1" !! Вот так:
В поле "Y" делаем тоже самое, и получится у вас вот что :
1 - это значит, что у вас будет накладываться текстуру на поверхность в том виде, в каком она была сделана, если вы ставите значение "2" ; "3" ; "10" - Это значит, что она будет растянута по "X" или "Y" в зависимости от того, где вы поставили это значение в "X"-е или в "Y"-ке. Ну а дальше мы выбираем текстуру, которая будет наложена у нас на этот сиреневый браш. ( мы заменим текстуру на нем ) Делается это так : Наводим курсор на кнопку "Browse" и выбираем ту текстуру, которая бы сгодилась у нас под пол! Давайте выберем текстуру - out_grnd2
На кнопке "Mode: Lift+Select" Выберем !!! - "Apply (texture+values) !!!
Теперь наводим на кнопку
и выделяем весь четырехугольник, так, чтобы он покраснел !
Затем нажимаем на кнопку
, и видим, что этот наш четырех угольник весь окрасился этой текстурой ! ВОТ ТАК :
Этот четырехугольник у нас будет служит полом на нашей карте ! Ну а теперь зделаем стены для нашей карты ! Стены строятся также, как вы строили этот четырехугольник !:
Аналогично строим три другие стены ! ( так же выберем текстуру для стен ! ) Пусть будет текстура - c2a4e_w1
И у вас должно получиться что-то вроде этого :
Ну а теперь подумаем : Пол есть, стены готовы, что дальше ? А дальше вот, что - сделаем небо !!!! Небо делается так : Строим шесть квадратных брашей !
И делаем ШЕСТЬ ТАКИХ БРАШЕЙ ! Так. чтобы они как бы окутывали нашу с вами карту !!! ВАЖНО !!!! : Никогда не заезжаите браш на браш ! Старайтесь их состыковывать !!!!!!!!!!!!!! И так, ладно построили мы шесть таких брашей и окрасили их со всех !!! сторон текстурой "Sky"
Ладно с небом разобрались :) ? Теперь нам нужно поставить - "СОЛНЫШКО" на нашу карту ! Это делается так : Выбираем
и делаем, и выберем оттуда энтитю - "light_enviroment" Ставим ее так, чтобы она оказалось в центре.
Потом нажимаем "Create object" И ВСЕ - Солнышко готово !
Наконец то карта почти доделана, теперь надо сделать, точку появления игрока ! Точнее Counter-Terrorist`а ! Она делается точно так же, как мы делали солнышко !!! Только вместо "light_eviroment" Мы выбираем - "info_player_start" И ставим мы ее не вверху карты, а на полу, так, чтобы она была чуть приподнята от пола совсем чуть чуть!!!! ( уменьшить сетку можно двумя кнопками, которые находятся над кнопкой "camera"!!!
Все карта готова, осталось ее только сохранить и откомпилировать в *.bsp - файл !!!! Чтобы поставить место появления террориста на карту, нужно вместо "info_player_start" поставит - "info_player_deathmatch" ! НЕ ПУТАЙТЕ ИХ !!! И не делайте точки появления очень близко друг от друга !!!!! Иначе игрокам не хватит места, чтобы появиться !!! Если у вас что-то не получилось, то качайте исходник этой карты и все обязательно поймете !!!
Я знаю, что многое может быть непонятно ! Но не отчаивайтесь ! Когда я начал изучать WorldCraft мне вообще казалось, что карту могут сделать только супер-пупер отъявленные программисты, но это не так, карту может сделать любой человек, если немножко приложит усилия !