Various articles about mapping for Half-Life 1 |
Objects overall : 30 / 30 |
multisource и глобальные переменные
Как же функционирует Мультисорс? Первым делом, он создаёт себе список всех энтить, нацеленных на него. Каждой энтите в этом списке он проставляет в соответствие некий мнимый статус, который может принимать такие же значения, как и обычный статус — ON или OFF. Изначально все мнимые статусы выключены.
SlaY_61
10/17/2011
0
4856
0
Видео камеры.
наверняка вы сами не раз пользовались камерами, когда играли в Контр-Страйк . Так вот, в этом небольшом уроке я и попытаюсь объяснить как их делать.
SlaY_61
12/11/2010
0
2773
1
SlaY_61
12/11/2010
0
2028
0
Dmitry_Frolov
03/15/2020
37
1576
1
Гром и молния
Раздумываете, какие детали добавить в ваши карту? Подумайте о погоде – возможно, немного грозы совсем не повредит.
SlaY_61
12/11/2010
0
2412
0
Dmitry_Frolov
03/14/2020
38
1836
4
Движущаяся камера
Хотите узнать как сделать движущуюся камеру чтоб когда вы её активировали видимое изображение
e_49
07/23/2011
0
3239
3