Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Resident Evil : Cold BloodResident Evil : Cold Blood

Кооперативный мод по мотивам Обителя Зла...

25/12/2007
Project 25Project 25

Попытка воссоздать атмосферу эпизодов одиночной игры от Valve...

1/01/2009
Stat overall size ( ALL )

Создание карты на ножах


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Карта на ножах

Создание карты на ножах


Views : 1386 ( +1 )
Uploader : NitrO
Created : 03/28/2014 7:28:30 PM
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Вам нужно, чтобы у игроков был только определённый вид оружия? Например, нож для карты на ножах. Или снайперские винтовки AWP с пистолетом Desert Eagle. Всё это делается не просто, а очень просто (по сравнению с предыдущим туториалом). За оружие на карте отвечает энтитя game_player_equip. Расположите её в любом месте карты. Если на карте присутствует такая энтити, то у игроков не будет оружия, оно отнимается. Теперь нужно выдать игрокам необходимое оружие. Если параметры энтити выглядят так, как на скрине ниже, то всё интуитивно понятно: у нужного оружия изменяем No на Yes и всё.

2.png

А если у вас нет такого списка? Тогда отжимаем кнопочку Smart Edit и добавляем параметр с названием оружия, значение ставим равное 1 и готово. Название оружия такое же, как если бы вы раскидывали его на карте вручную, т.е. автомат Калашникова - weapon_ak47, AWP - weapon_awp, нож - weapon_knife и т.д. Всё просто!



Similar1. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь
2. Настройка среды npc_antlion - Для новичкой или нет . . .
3. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было
4. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.
5. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
6. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
7. NPC с подствольником SMG1 - В ХЛ2 подствольным гранатомётом автомата мог пользоваться только игрок. У NPC такой возможности не было. Однако это можно реализовать в Хаммере
8. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
9. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
You cannot comment, because you are not logged-in.
    A>> Leon Camuflages [Leon Normal]
    Resident Evil 4A>> Leon Camuflages [Leon Normal]
    A>> Pump Wood (Shotgun)
    Resident Evil 4A>> Pump Wood (Shotgun)
    Balrog [Panisher]
    Resident Evil 4Balrog [Panisher]
    Pack Terminator Resistance
    Half-Life 2Pack Terminator Resistance