Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

RetributionRetribution

Отечественный мод, в котором мы можем сыграть за самого GMan'а!...

27/03/2003
Lunar DescentLunar Descent

First Person Shooter...

25/11/2017
Stat ( source plugins ), pcs.

Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Зона закупки

Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge


Views : 1554 ( +3 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/19/2011 4:06:23 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigger и оправленый в энтити с выбором функции func_buyzone ,в которой необходимо указать лишь команду,которой принадлежит данная зона.



Similar1. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту
2. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
4. Создание продвинутого окна - При выстреле стекло трескается,но не разваливается сразу.
5. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
6. Создание простой камеры - Камера...
7. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.
8. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
9. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    In premoderation
    Half-LifeIn premoderation