Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Black Mesa Blue ShiftBlack Mesa Blue Shift

Ремейк Half Life Blue Shift на базе Black Mesa...

10/12/2022
The Citizen Part IIThe Citizen Part II

Шутер от первого лица...

23/12/2010
Статистика ( общая по модам ), шт.

Различные статьи по маппингу для Half-Life 1


Объектов
всего : 30 / 30

Как создать водопад

Как создать водопад

В этой статье я расскажу вам, как сделать водопад на вашей карте и сделать его как можно реальнее.

EdgE
27.12.2010
0
2183
0
Кнопка

Кнопка

Всё о кнопках.

Solid
20.05.2018
33
1570
0
Компиляция карты

Компиляция карты

Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )

SlaY_61
11.12.2010
0
5170
0
Метод борьбы с ошибкой утечки

Метод борьбы с ошибкой утечки

Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры

SlaY_61
17.10.2011
0
2307
0
Ночь на карте.

Ночь на карте.

Многие задают вопрос

SlaY_61
11.12.2010
0
2922
1
Озвучивание текстур

Озвучивание текстур

Как вы наверное уже знаете, для того чтобы текстура зазвучала, её имя должно быть прописано в файле materials.txt...

SlaY_61
11.12.2010
0
1748
2
Оптимизация  - сделайте нам быстро!

Оптимизация - сделайте нам быстро!

Любой маппер всегда разрывается между двумя задачами — сделать самый навороченный и одновременно самый шустрый уровень

SlaY_61
15.10.2011
0
2367
0
Параметры отображения объектов.

Параметры отображения объектов.

Многие браш-объекты (solid-based entities) позволяют регулировать их параметры отображения. Эти параметры разделены на четыре категории...

SlaY_61
11.12.2010
0
1634
3
Первая карта

Первая карта

В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д.

SlaY_61
11.12.2010
0
3401
1
Первые шаги на пути к картостроению

Первые шаги на пути к картостроению

И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...

SlaY_61
11.12.2010
0
2380
0
    Говорящие NPC
    Half-LifeГоворящие NPC
    Двигающиеся NPC
    Half-LifeДвигающиеся NPC
    Кнопка
    Half-LifeКнопка
    Загадка размера юнита. Реалмаппинг
    Half-LifeЗагадка размера юнита. Реалмаппинг