Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Как сделать CS-карту.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Views : 1867 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 3:21:34 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.
Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.
Similar 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 3. Доработаная Настройка среды npc_ant - уже было 4. Коп и бочка - На моей карте Subway 17 есть такая сцена: Фриман стоит у нижнего края лестницы, а у верхнего – взрывающаяся бочка, за которой стоит ГО-шник. Тот поджигает бочку, пинает её, бочка катится вниз и взрывается около Фримана. 5. func_physbox и func_physbox_multi - Объект func_physbox используется для создания обыкновенных брашей (Entity-браши), которые будут вести себя в игре как физические объекты. 6. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
You cannot comment, because you are not logged-in.