Stat ( mods sources ), pcs.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Как сделать CS-карту.
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.
Views : 1666 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 3:21:34 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.
Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.
Similar 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 3. Делаем кодовый замок - Как сделать кодовый замок или дверь 4. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 5. Зона закупки - Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge 6. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений 7. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно 8. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 9. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
You cannot comment, because you are not logged-in.