Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Transmissions - Element 120Transmissions - Element 120

First Person Shooter...

29/03/2015
Stat overall size ( ALL )

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Как сделать CS-карту.

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.


Views : 1633 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/19/2011 3:21:34 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.Поэтому выбираем Entity tool (Лампочка в главном меню) и ищем в списке объектов hostage_entity и размещает 4 энтити на карте,вот и всё.

3349921844.25.jpg

Так же в свойствах можно выбрать модель заложника.



Similar1. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей.
2. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
4. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
6. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2
7. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено*
You cannot comment, because you are not logged-in.
    me3_TableLarge01_Dirty
    Half-Lifeme3_TableLarge01_Dirty
    me3_TableLarge01
    Half-Lifeme3_TableLarge01
    me3_Crate01_L
    Half-Lifeme3_Crate01_L
    me3_Desk01_Corner_Worn
    Half-Lifeme3_Desk01_Corner_Worn