Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Arrange Mode Version 3.4Arrange Mode Version 3.4

CSCZ Texture Hands...

Half-Life: Day One (OEM Demo)Half-Life: Day One (OEM Demo)

Первая предрелизная демо-версия Half-Life!...

26/08/1998
Stat ( source tutorials ), pcs.

Для начала нам необходимо сделать простое окно


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание бьющегося окна

Для начала нам необходимо сделать простое окно


Views : 1666 ( +2 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 8:49:44 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для начала нам необходимо сделать простое окно

1415758936.2.jpg

Ну теперь дело за малым,выделяем окошко и отправляем to Enitytly,там нам надо выбрать func_breakable.Все свойста объекта func_breakable вы можете просмотреть по ссылке.Но нас будт интересовать только лишь пункт "Strenght" который отвечает за уровень повреждений,после которых стекло разлетиться.Поэксперементируйте с этим значением.Как только вы отправили стекло в func_breakable можете просто применить параметры и откомпилировать карту.Более никаких действий не надо делать.



Similar1. Инструмент Clip — разрезание объектов - разрезание объектов
2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
3. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
You cannot comment, because you are not logged-in.
    SR-25 Sniper Rifle [Rifle Semi-Altomático]
    Resident Evil 4SR-25 Sniper Rifle [Rifle Semi-Altomático]
    MacMillan SEALS TAC300 [Деревянная винтовк]
    Resident Evil 4MacMillan SEALS TAC300 [Деревянная винтовк]
    M3 Super 90 [Riot Gun]
    Resident Evil 4M3 Super 90 [Riot Gun]
    Killer 7 HD V2
    Resident Evil 4Killer 7 HD V2