Stat ( source map sources ), pcs.
Для начала нам необходимо сделать простое окно
Создание бьющегося окна
Для начала нам необходимо сделать простое окно
Views : 1867 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 8:49:44 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Для начала нам необходимо сделать простое окно
Ну теперь дело за малым,выделяем окошко и отправляем to Enitytly,там нам надо выбрать func_breakable.Все свойста объекта func_breakable вы можете просмотреть по ссылке.Но нас будт интересовать только лишь пункт "Strenght" который отвечает за уровень повреждений,после которых стекло разлетиться.Поэксперементируйте с этим значением.Как только вы отправили стекло в func_breakable можете просто применить параметры и откомпилировать карту.Более никаких действий не надо делать.
Similar 1. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 2. Создание прозрачной стены. . . - Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами 3. Как сделать DE-карту - на таких картах террористы должны закладывать бомбу 4. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 5. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
You cannot comment, because you are not logged-in.