Используется в основном на Jail картах
Зона пополнения Хп
Используется в основном на Jail картах
Views : 1274 ( +1 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 3:58:23 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.
Similar 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 3. Учим птицу летать - Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт! 4. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш 5. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 6. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании 7. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts 8. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
You cannot comment, because you are not logged-in.