Stat overall size ( ALL )
Используется в основном на Jail картах
Зона пополнения Хп
Используется в основном на Jail картах
Views : 1635 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 3:58:23 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.
Similar 1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 2. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции. 3. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 4. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. 5. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 6. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 7. Displacement: Sculpt - Туториал по расширенным возможностям Displacement - Скульптор 8. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
You cannot comment, because you are not logged-in.