Используется в основном на Jail картах
Зона пополнения Хп
Используется в основном на Jail картах
Views : 1474 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 3:58:23 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Создаём браш,окрашенный текстуркой триггера(trigger).Далее отправляем его в энтити,где выбираем trigger_hurt.
В свойствах объекта trigger_hurt есть пункты Damage и Damage Cap,в которых необходимо поставить какое-то значение,обратите внимание,для того,что бы жизни прибавлялись,значение должно быть отрицательным,например -15,а для того,что убавлялись положительным,например 15.
Similar 1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel) 2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. 3. Создание префабов - префаб — это заготовка, состоящая из одного или нескольких объектов для быстрой вставки на карту 4. Рыба в аквариуме(реке,озере и т.д.) - создадим аквариум, в аквариему водичку 5. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно. 6. Авиаудар - Создание авиаудара в HL2 7. Ионная пушка [EP2] - Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.
You cannot comment, because you are not logged-in.