Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Resident Evil 2: SourceResident Evil 2: Source

Римейк классического хоррора на движке Source...

7/08/2018
Статистика ( общая по исходникам карт ), шт.

Картостроение


Объектов
всего : 68 / 68

Естественное освещение (солнце)

Естественное освещение (солнце)

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.

SlaY_61
19.06.2011
0
2487
0
Зона закупки

Зона закупки

Зона закупки это всего лишь браш,окрашенный в текстуру trigge

SlaY_61
19.06.2011
0
1606
0
Зона пополнения Хп

Зона пополнения Хп

Используется в основном на Jail картах

SlaY_61
19.06.2011
0
1553
0
Избавляемся от костюма

Избавляемся от костюма

Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока!

NitrO
24.04.2012
0
4155
1
SlaY_61
19.06.2011
0
1669
0
Ионная пушка [EP2]

Ионная пушка [EP2]

Все, кто играл в Episode Two помнят момент, где надо было прятаться от пушки за грудами машин. В этом туторе я расскажу, как сделать такую же пушку.

SlaY_61
07.11.2011
56
2296
0
Искусственное освещение (лампочки)

Искусственное освещение (лампочки)

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений

SlaY_61
19.06.2011
0
1787
0
Как сделать CS-карту.

Как сделать CS-карту.

Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити.

SlaY_61
19.06.2011
0
1868
0
Как сделать DE-карту

Как сделать DE-карту

на таких картах террористы должны закладывать бомбу

SlaY_61
19.06.2011
0
1707
0
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    Портирование карты CS:GO в CS2
    Half-Life 2Портирование карты CS:GO в CS2
    Создание зеркала
    Half-Life 2Создание зеркала
    Displacement: Sculpt
    Half-Life 2Displacement:  Sculpt