Регистрация - или - Войти

Восстановить пароль
×

Для восстановления пароля необходимо ввести логин или почту, которую Вы вводили при регистрации. После это, на Ваш почтовый ящик будет отпрвлено письмо с кодом.

Логин или почта :

Resident Evil 2: SourceResident Evil 2: Source

Римейк классического хоррора на движке Source...

7/08/2018
Статистика по выложенному объему ( Общая )

Картостроение


Объектов
всего : 68 / 68

← Ctrl Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая Ctrl →
Создание прозрачной стены. . .

Создание прозрачной стены. . .

Создание прозрачной стены с проходящими через неё объектами

Magamer
02.06.2011
5
2090
0
Создание простого окна

Создание простого окна

Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.

SlaY_61
27.06.2011
8
1248
0
Создание пустотелых объектов при помощи Hollow

Создание пустотелых объектов при помощи Hollow

При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков.

SlaY_61
19.06.2011
0
1453
0
Создание реалистичного костра

Создание реалистичного костра

Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?

alix1995alix
26.03.2011
0
2883
1
Создание рычага

Создание рычага

Создадим рычаг,который будет выполнять ту же функцию,что мы рассматривали в обычных кнопках

SlaY_61
27.06.2011
16
2067
0
Стандартные водные материалы CS GO

Стандартные водные материалы CS GO

Все стандартные водные материалы counter strike global offensive

e_49
12.04.2014
0
2828
0
Учим птицу летать

Учим птицу летать

Птичка лети , лети пока тебя камень не собьёт!

Magamer
01.06.2011
0
2585
0
← Ctrl Предыдущая 1 2 3 4 5 6 7 Следующая Ctrl →
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    Портирование карты CS:GO в CS2
    Half-Life 2Портирование карты CS:GO в CS2
    Создание зеркала
    Half-Life 2Создание зеркала
    Displacement: Sculpt
    Half-Life 2Displacement:  Sculpt