Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Ispitatel 2Ispitatel 2

Испытатель часть 2...

1/10/2003
Ispitatel quaTrilogy RemodIspitatel quaTrilogy Remod

серия модов Испытатель с улучшенной графикой...

1/10/2016
Stat ( comments ), pcs.

Урок по созданию сценария для начинающих


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Создание сценария

Урок по созданию сценария для начинающих


Views : 3137 ( +1 )
Downloads : 110
Uploader : Jendr
Created : 12/01/2011 5:11:46 PM
Source : http://cs-mapping.com.ua/forum/showthread.php?t=31...
Rating :
 ( 5 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

В этом уроке будет рассказано как сделать сценарий. Допустим стоит учёный и мы хотим поставить так что бы при его смерти игра начиналась с последнего автосейва.

1)Ставим энтитю player_loadsaved, даем ей имя. 2)Ставим ученого (monster_scientist). В его параметре Trigger Target ставишь имя той самой player_loadsaved. 3)В его же параметре Trigger Condition ставим Death.

Теперь, если ученого убить, игра загрузит последний avtosave.

+ исходник если что-то не понятно



1. ( 1.9 Kb )
Similar1. Первая карта - В этом уроке я расскажу как сделать первую карту. Научитесь наносить текстуры, делать небо и т.д.
2. Компиляция карты - Компиляция - это процесс, в котором ваша карта превращается из текстовой ( *.rmf ) в формат понятный для Half-Life ( *.bsp )
3. Двери - Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие...
4. Поезда и иллюзия бесконечного движя - Начнём с объяснения что это такое
5. модель в VHE может двигаться - Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте
6. Движущаяся камера - Хотите узнать как сделать движущуюся камеру чтоб когда вы её активировали видимое изображение
7. Оптимизация - сделайте нам быстро! - Любой маппер всегда разрывается между двумя задачами — сделать самый навороченный и одновременно самый шустрый уровень
8. Метод борьбы с ошибкой утечки - Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры
sv_brain=off 10/27/2013, 3:04:05 PM commented :
#1
чувак, напиши урок, как заставить монстров (ученых) открывать рот и проигрывать звук (речь)
Чипиздрик 11/08/2013, 5:59:55 PM commented :
#2
Да, мне надо чтобы воспроизводили звуки ученые или еще кто-то - Gman например!
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Портер Gamer-Lab
    Half-LifeПортер Gamer-Lab
    ВАЗ 2104
    Half-LifeВАЗ 2104
    rus_dachka
    Half-Liferus_dachka
    rus_dachka
    Counter-Strike 1.6rus_dachka