Урок по созданию сценария для начинающих
Создание сценария
Урок по созданию сценария для начинающих
Following translations are available : |
russian |
В этом уроке будет рассказано как сделать сценарий.
Допустим стоит учёный и мы хотим поставить так что бы при его смерти игра начиналась с последнего автосейва.
1)Ставим энтитю player_loadsaved , даем ей имя.
2)Ставим ученого (monster_scientist). В его параметре Trigger Target ставишь имя той самой player_loadsaved .
3)В его же параметре Trigger Condition ставим Death .
Теперь, если ученого убить, игра загрузит последний avtosave.
+
исходник если что-то не понятно
Similar 1. Стекло - Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера... 2. Создание земли и холмов. - Ну конечно, можно просто сделать гигантский браш и закрасить его текстурой травки и всё. Но....! 3. модель в VHE может двигаться - Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте 4. Загадка размера юнита. Реалмаппинг - Небольшое такое исследование 5. Кнопка - Всё о кнопках.
#1 чувак, напиши урок, как заставить монстров (ученых) открывать рот и проигрывать звук (речь)
#2 Да, мне надо чтобы воспроизводили звуки ученые или еще кто-то - Gman например!
You cannot comment, because you are not logged-in.