Registration - or - Enter
Mortal Combat ForeverMortal Combat Forever

мод сделан с уклоном на Mortal Kombat...

10/03/2005
HypovolemiaHypovolemia

Hypovolemia...

15/05/2012

Как поместить звуковые файлы на карту


  • Description
  • Link and installation

Звук на карте

Как поместить звуковые файлы на карту


Views : 1039 ( +2 )
Downloads : 0
Uploaded by : SlaY_61
Created : 12/11/2010 1:47:15 PM
Rating :
 ( 3 ) 
Share :


Available following translations : | russian |

Что есть звук в своей сути?

Это либо сама энтитя звука (ambient_generic) либо энтитя управления звуковыми эффектами (env_sound).

Рассмотрим звук.

2368300523.sound.jpg

вот так выглядит спрайт энтити ambient_generic в WorldCraft`е.

управлять звуком можно по принципу описанному в параграфе о дверях. (кнопка\триггер\рычаг\и т.д.) хотите чтоб на вашей карте пела опера из Италии ?

Вставьте энтитю ambient_generic и в пропертях :

name : думаю ясно. имя звука для активации чем либо…

Path/filename.wav of WAV : путь к файлу звука . в нашем случае ambience/Opera.wav (обратите внимание на косую !)

Volume (10 = loudest) : громкость 10- максимум.

И ещё куча всякой фигни управляющей воспроизведением … ну например:

Start Volume : громкость при активации\начале звучания.

Fade in time (0-100) : время перехода в секундах , от стартовой громкости до обычной (от Start Volume до Volume (10 = loudest).

Fade out time (0-100) : наоборот , от обычной до стартовой громкости.

Флаги :

Play Everywhere – звук слышен по всему уровню.

Small Radius – малый радиус распространения звука.

Medium Radius – средний радиус.

Large Radius – большой радиус.

Start Silent – в начале уровня беззвучный. (значит что нужно звук активировать кнопкой или чем либо).

Is NOT Looped – не повторять. Воспроизводит файл только один раз. Если флаг установлен, каждый раз, когда объект активирован, он будет проигрывать этот файл. Если же нет, то активация объекта будет включать/выключать звук.

Вот так ! давайте включим нашей опере медиум радиус и волюм 7 остальное трогать не будем, попробуйте скомпилить карту, должно работать.

P.s Если вы хотите вставить саундтрэк песни в свою карту, то нужно его перезаписать звукозаписывающей программой в *.wav формат. И записывать с такими параметрами записи :

Size of Format: 16 Format: PCM Channels: 1 Samplerate: 11025 Bytes/Sec: 11025 Block Align: 1

Bits/Sample: 8 Channels: 1 Samplerate: 11025

Если качество записи сделать выше, то файл просто-напросто не будет проигрываться! Или будет, но с такими косяками… И еще, файл не всегда будет проигрываться, если он выше 1.5 MB !



Similar1. Стекло - Что такое стекло? Стекло это энтити. Стёкла бывают: 1-разбиваемые, 2-неразбиваемые, 3-разбиваемые от тригера...
2. Двери - Двери бывают двух видов: открывающиеся и отъезжающие...
3. Первые шаги на пути к картостроению - И так, с чего же все обычно начинается? Все начинается с возникновения желания научиться делать карты для любимой игры...
HL-Player 01/31/2012, 3:22:11 AM is writing :
#1
я пытаюсь пол песни запихать на свою карту, точнее 1ый куплет и припев =)

перезаписал в wav - карта не запускается, мну выкидывает в меню игры =(

и вот я прочёл эту статью, посоветуйте эту самую
"звукозаписывающую программу" что бы можно было настроить все эти параметры
заранее спасибо
You cannot comment, because you are not registered.
    UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    Unreal Tournament 3UT3 Evangelion Model Pack v1.1 Final
    OldSkool Amp'd
    Unreal Tournament 99OldSkool Amp'd
    Csejte Castle HerdCoop Map Pack V3
    Unreal Tournament 99Csejte Castle HerdCoop Map Pack V3
    Unreal Tournament 3 Original Soundtrack
    Unreal Tournament 3 Original Soundtrack