Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Stage Re-Skin - Night-Time BeachStage Re-Skin - Night-Time Beach

Отличная задумка, выполненная в виде побережья в ночное время....

9/05/2014
sell broken lenovo laptopsell broken lenovo laptop

new half-life mod...

9/05/2020
Stat overall size ( ALL )

С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Доп. возможности инструмента Block

С помощью дополнительных возможностей мы может создавать такие объекты как:цилиндры,углы(треугольные браши),конусы.


Views : 1639 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/19/2011 10:05:01 AM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Цилиндр

Для того,что бы создать цилиндр,необходимо на панели выбора типа объектов выбрать вместо block - cylinder,Faces означает кол-во граней,может быть от 3 до 32,рекомендую 16,хотя решать вам.

2342252188.cyl.jpg

Конечно,создать такой же цилиндр мы могли бы и с помощью простых брашей,используя совместно с ними вертекс,но сколько времени мы бы на это убили?

Вот небольшой пример,левый цилиндр использует 32 грани,центральный - 16,а тот,что с права всего 8

2044415376.12.jpg

Между 1м и 2м цилиндром можно увидеть разницу только вплотную,а вот 3й выделяется сразу.

Угол

Тот же самый принцип,только вместо cylinder мы выбираем wedge.Кроме того,т.к. это угол,отсутствует выбор кол-ва граней.

2946653068.13.jpg

Вот,строим так же как и браш,только при фиксировании у нас появится не прямоугольник,а цилиндр, а угол .

Создание пирамиды

С пирамидой все точно так же как с цилиндром,только вместо cylinder надо поставть spake,есть так же выбор кол-ва граней.

2079623232.14.jpg

Арки

Сейчас создадим простенькую арку,выбираем arch

2184906921.15.jpg

Так же задаём Faces,для начала,пусть будет 8,рисуем объект на 2D виде и жмём ENTER,появляется такое вот окно

2416143775.16.jpg

Wall width Толщина отдельной составной части, возможно отрицательное значение, тогда толщина будет отсчитываться в обратную сторону;

Number of sides Количество частей (от 3 до 100);

Arc Угол, на который будет закручен объект (от 8 до 360);

Start Angle Здесь указывается начальный угол для первой части;

Add Height Здесь указывается высота в юнитах, на которую каждая последующая часть будет возвышаться над предыдущей. Это можно использовать при создании закрученных лестниц.



Similar1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке
2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения
3. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
4. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
5. Создание первой карты - От первого браша и до компиляции.
6. Естественное освещение (солнце) - Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
7. Вращающиеся двери - Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств
8. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
9. Больше здоровья?! - Делаем игрокам больше здоровья (больше 100)
You cannot comment, because you are not logged-in.
    A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    Resident Evil 4A>> Desert Eagle Gold [Killer 7]
    A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Resident Evil 4A>> Glock 18 MKII Umbrella [Blacktail]
    Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    Resident Evil 4Glock 18 MKII - UMBRELLA [Blacktail]
    AtmaSphere (Раздача в Steam)
    AtmaSphere (Раздача в Steam)