Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

PlayStation Button ModPlayStation Button Mod

Текстуры иконок геймпада от серии консолей Sony PlayStation, заменяют внутриигровые иконки. ...

3/02/2016
Half-NukedHalf-Nuked

Дюк Нюкем пришёл надирать задницы, жевать жвачку и спасать мир от последтсвий каскадного резонанса...

3/02/2018

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Искусственное освещение (лампочки)

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений


Views : 1677 ( +2 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/19/2011 4:30:28 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Объекты light и light_spot используются для освещения помещений,причём light - это просто рассеивающая во все стороны свет лампочка,а light_spot это направленный прожектор.Простой light мы уже создавали в одном из практических занятий,на деле это выглядит вот так:

1817278764.light0000.jpg

Теперь разберемся с light_spot,создаём маленькую карту,и этот прожектор.Т.к. это прожектор,значит он куда-то должен светить,для начала давайте создадим цель,целью почти всегда для этого объекта(и не только для этого является info_target),создаём в комнате где-нибудь этот объект,сразу же присвоим ему какое-нибудь имя,например lamp.

1786566572.31.jpg

У меня лампа и цель стоят в разных углах комнаты,далее заходим в свойства light_spot и видим

1514919993.32.jpg

Нас тут интересует лишь поле "Entity to Point at" в котором указывается имя объекта-цели,в нашем случае это info_target,имя которого lamp,так что пишем туда lamp и сохраняем.Далее можно компилировать.



Similar1. Смена уровней (changelevel) - Смена уровней (changelevel)
2. Как создать браш - В статье описано, как создавать браш
3. Делаем реалистичные тени - Один из секретов в маппинге при создании
4. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
5. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
6. Создание простой камеры - Камера...
7. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE