Stat ( mods sources ), pcs.
Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
Искусственное освещение (лампочки)
Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
Views : 1630 ( +4 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 4:30:28 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Объекты light и light_spot используются для освещения помещений,причём light - это просто рассеивающая во все стороны свет лампочка,а light_spot это направленный прожектор.Простой light мы уже создавали в одном из практических занятий,на деле это выглядит вот так:
Теперь разберемся с light_spot,создаём маленькую карту,и этот прожектор.Т.к. это прожектор,значит он куда-то должен светить,для начала давайте создадим цель,целью почти всегда для этого объекта(и не только для этого является info_target),создаём в комнате где-нибудь этот объект,сразу же присвоим ему какое-нибудь имя,например lamp.
У меня лампа и цель стоят в разных углах комнаты,далее заходим в свойства light_spot и видим
Нас тут интересует лишь поле "Entity to Point at" в котором указывается имя объекта-цели,в нашем случае это info_target,имя которого lamp,так что пишем туда lamp и сохраняем.Далее можно компилировать.
Similar 1. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 2. Как сделать CS-карту. - Создать их совсем не сложно,заложники - это точечная энтити. 3. Дисплейсмент. часть 1. - Оказывается, ничего сложного, чтобы сделать простой шар, не используя модели в Хаммере, нет! А, что самое интересное шар получается круглый без всяких угловатостей. 4. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе 5. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 6. Создание обычных дверей - в этой статье мы научимся ставить двери. 7. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css... 8. Избавляемся от костюма - Так давайте блин научимся обескостюмивать игрока! 9. Рандомная карта - Делаем меняющуюся карту
You cannot comment, because you are not logged-in.