Stat ( source packs ), pcs.
Создание простой камеры
Камера...
Views : 1745 ( +1 ) Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 9:28:26 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Камера…Для начала нам необходимо создать монитор,монитор создаём из какого-нибудь браша.Браш должен быть окрашен спец текстурой,имя которой monitor,их несколько разновидностей.Для теста возьмём текстуру dev_tvmonitor1a .Естественно,этой текстурой должна быть покрыта только лицевая часть монитора.Сложность данной процедуры состоит в том,что задать нужный масштаб текстуры будет очень сложно.Сделали?Теперь надобно бы выделить монитор и отправить в энтити,где выбрать некую функцию func_monitor.
Далее необхоимо организовать саму камеру,создаём объект point_camera. Даём ей имя,скажем tv_test. Теперь возвращаемся обратно к монитору,у него есть свойство Camera Name,пишем туда имя камеры.Направление камеры задаётся как солнцу,лампам и т.д.
Использование камер и мониторов влечёт за собой больший расход ресурсов компьютера. Вы всегда должны учитывать, что при использовании камер и мониторов практически всегда требуется больше видеопамяти, так как будут использоваться текстуры не только в той области, в которой находится игрок, но и те текстуры, которые находятся в поле зрения камеры. Общий объём используемых одновременно текстур не должен превышать значения в 100 МБ (с учётом материалов игроков, декалей крови и т.д.), иначе у некоторых игроков могут возникнуть проблемы с производительностью на такой карте.
Similar 1. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов. 2. Модельная дверь - Моельная или prop-дверь отличается от вращающихся дверей и сдвигающихся дверей прежде всего тем,что в prop дверях вместо браша используется модель. 3. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 4. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе 5. Делаем тоннель (+ Видеоурок) - Тоннель с помощью дисплейсмента *обновлено* 6. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2) 7. BLENDER в BSP - Видео урок по превращению моделей из BLENDER в BSP геометрию для Hammer Editor
You cannot comment, because you are not logged-in.