Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Clone BanditsClone Bandits

Ты клон. Твои товарищи по команде являются клонами. Твои враги тоже клоны. Поэтому, тебе придётся поубивать их...

5/06/2004
Stat ( goldsrc mods sources ), pcs.

Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Вращающиеся двери

Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств


Views : 1868 ( +3 )
Downloads : 27
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 8:23:11 PM
Rating :
 ( 3 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для начала создадим браш,который будет дверью.Вообще,плюс дверей типа

func_door и func_door_roating в том,что размеры двери могут быть произвольными в отличе от prop_door.Так вот,создаём браш,который будет дверью.Выделяем его и отправляем в func_door_roating.Сразу же залезаем в функции,изучаем описание на страничке энтити.Посмотрели на все это?Теперь давайте зададим ось вращения.В Cs1.6 и вообще играх,на движке hl1,ось вращения всегда задавалась текстурой origin,в нашем случае,будет осевой,так сказать,кружок(реально не знаю,как же его надо называть=))),который появляется автоматически и выглядит вот так:

2910046705.door2.jpg

На той стороне,на котрой стоит этот кружок,и будет ось,поставте на своей двери ось так,как она на скриншоте выше.



1. ( 225 Kb )
2. ( 75.8 Kb )
Similar1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах.
3. Искусственное освещение (лампочки) - Объекты light и light_spot используются для освещения помещений
4. Вертикальные лестницы - Лестницы в cs 1.6(вертикальные) обычно состояли из 2 частей, но у нас ведь Css...
5. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
6. Ситизен, влезающий по веревке - Ситизен, влезающий по веревке (как в главе
You cannot comment, because you are not logged-in.
    spytranq2
    Team Fortressspytranq2
    Электробус
    Half-LifeЭлектробус
    Pekkaniska
    Half-LifePekkaniska
    Plumber
    Half-Life 2Plumber