Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

CTF4 & TDM4CTF4 & TDM4

Захват флага и командный бой на смерть на четыре команды!...

10/05/2005
Weapons Factory Beta v3.0Weapons Factory Beta v3.0

http:\/\/web.archive.org\/web\/20040804024449\/www.planethalflife.com\/hlwf\/info.html mod hl...

Stat overall size ( ALL )

Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Вращающиеся двери

Вращающиеся двери немного сложнее в изготовлении и имеют больше свойств


Views : 1615 ( +2 )
Downloads : 26
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 8:23:11 PM
Rating :
 ( 3 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Для начала создадим браш,который будет дверью.Вообще,плюс дверей типа

func_door и func_door_roating в том,что размеры двери могут быть произвольными в отличе от prop_door.Так вот,создаём браш,который будет дверью.Выделяем его и отправляем в func_door_roating.Сразу же залезаем в функции,изучаем описание на страничке энтити.Посмотрели на все это?Теперь давайте зададим ось вращения.В Cs1.6 и вообще играх,на движке hl1,ось вращения всегда задавалась текстурой origin,в нашем случае,будет осевой,так сказать,кружок(реально не знаю,как же его надо называть=))),который появляется автоматически и выглядит вот так:

2910046705.door2.jpg

На той стороне,на котрой стоит этот кружок,и будет ось,поставте на своей двери ось так,как она на скриншоте выше.



1. ( 225 Kb )
2. ( 75.8 Kb )
Similar1. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке
2. Как создать энтити объект - Точеного энтити-объекта - это такой объект,который создаётся без использования браша.
3. Зона пополнения Хп - Используется в основном на Jail картах
4. Гаражная дверь - Гаражная дверь как на офисе
5. Создание простого окна - Сегодня вы узнаете как можно создать обыкновенное неразбивающееся окно.
6. Создание деревьев - Деревья...Куда ж без них-то?
7. Прозрачные решетки и заборы - Прозрачные решетки и заборы делаются из того же prop_static
8. Лампа которая ломается. - От создание лампы и постановление декораций до установления свойств I\O
9. Карта на ножах - Создание карты на ножах
You cannot comment, because you are not logged-in.
    HD Nissan Pathfinder LowPoly - By Netdenn.
    Half-LifeHD Nissan Pathfinder LowPoly - By Netdenn.
    чуловек, которого может использовать каждый
    Half-Lifeчуловек, которого может использовать каждый
    de_city_battle
    Counter-Strike 1.6de_city_battle
    Ужасно мучает проблема, оружие не появляется в инвентаре
    Ужасно мучает проблема, оружие не появляется в инвентаре