Stat ( source tutorials ), pcs.
если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
Обычные звуки
если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
Views : 1673 ( +1 ) Uploader : SlaY_61 Created : 06/27/2011 9:24:43 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Объект ambient_generic отвечает за звуи.Вставлять их очень просто на карту. ambient_generic имеет довольно много свойств, однако на практике используются лишь несколько из них.
Звуки оживляют карту. Но применяйте их в меру, не используйте раздражающих звуков (пример: гул турбин на DE_PRODIDGY). Звуки должны быть не громкими, чтобы у игроков не возникало желания забиндить на какую-нибудь клавишу команду STOPSOUND (заглушает играющий звук :). Если у Вас на карте много кустарников и деревьев, то к ним отлично подойдут звуки птиц, около воды можно разместить звуки текущего ручейка, если это водопад, то звук падающей воды, если карта солнечная, то можно вставить звуки кузнечиков, ночью прекрасно создадут атмосферу звуки сверчков или лающих собак, на мрачной карте можно вставить звук ветра и т.д.
Кстати, если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.
Similar 1. Снайпер из Half-Life 2 - Помните свою первую встречу со снайпером в Half-Life 2? 2. Cubemaps - Расставляем cubemap'ы - создаем правильные отражения 3. Создание отверстий при помощи Carve - Утилита (функция) Carve в общем-то предназначена для создания отверстий в стенах. 4. Создание пустотелых объектов при помощи Hollow - При помощи функции Hollow удобно создавать комнаты из обычных цельных кубиков. 5. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 6. Свет. Общие сведения. - В этой статье мы кратко познакомим Вас со всеми возможными способами освещения карты 7. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга 8. Создание простой камеры - Камера... 9. Портирование карты CS:GO в CS2 - Видео урок как портировать BSP карту в CS2 (Source engine 2)
You cannot comment, because you are not logged-in.