Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Iron Grip : The OppressionIron Grip : The Oppression

One team consists of one human player, playing a full RTS style game, building and commanding AI troops while the opposi...

24/10/2007
Stat ( maps ), pcs.

если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Обычные звуки

если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.


Views : 1820 ( +1 )
Uploader : SlaY_61
Created : 06/27/2011 9:24:43 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Объект ambient_generic отвечает за звуи.Вставлять их очень просто на карту. ambient_generic имеет довольно много свойств, однако на практике используются лишь несколько из них.

Звуки оживляют карту. Но применяйте их в меру, не используйте раздражающих звуков (пример: гул турбин на DE_PRODIDGY). Звуки должны быть не громкими, чтобы у игроков не возникало желания забиндить на какую-нибудь клавишу команду STOPSOUND (заглушает играющий звук :). Если у Вас на карте много кустарников и деревьев, то к ним отлично подойдут звуки птиц, около воды можно разместить звуки текущего ручейка, если это водопад, то звук падающей воды, если карта солнечная, то можно вставить звуки кузнечиков, ночью прекрасно создадут атмосферу звуки сверчков или лающих собак, на мрачной карте можно вставить звук ветра и т.д.

Кстати, если Вам удастся подобрать хороший звук, то Ваша карта может сразу запомниться игрокам.


Similar1. Vertex Manipulation — изменение формы объектов - Один из любых инструментов профессиональных мапперов.
2. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
3. Сдвигающиеся двери - Наиболее просто изготовить сдвигающуюся в сторону дверь.
4. Создание бьющегося окна - Для начала нам необходимо сделать простое окно
5. Вода - Ну вообще гоовря,воду можно сделать двумя способами,похожими ,кстати,лруг на друга
6. Делаем простой телепорт - Делаем телепорт, это очень легко!
You cannot comment, because you are not logged-in.
    speedrun_helvs_ak
    Counter-Strike 1.6speedrun_helvs_ak
    de_bridge_tep
    Counter-Strike 1.6de_bridge_tep
    Professor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Half-LifeProfessor Zadverjeva / Профессор Задверьева
    Prospera / Проспера
    Half-LifeProspera / Проспера