Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

WaterWater

Необычный пазл от третьего лица...

13/11/2011
Stat ( models ), pcs.

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Естественное освещение (солнце)

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.


Views : 2664 ( +2 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 06/19/2011 4:20:16 PM
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:

1757624358.30.jpg

Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.



Similar1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного?
2. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке
3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп.
4. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность
5. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей
6. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts
7. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2
8. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Mickael Myers
    Half-LifeMickael Myers
    Older than you
    Half-LifeOlder than you
    SkullHead
    Half-LifeSkullHead
    arab_bazar
    Half-Lifearab_bazar