Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
Естественное освещение (солнце)
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment.
Views : 2664 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : SlaY_61 Created : 06/19/2011 4:20:16 PM Rating : ( 0 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Общее (естественное) освещение в Css создается при помощи объекта light_environment. На карте может стоять только один такой объект.Необязательно размещать этот объект где-то у неба,но так вс же будет удобнее.Предположим вы создали карту и теперь хотите разместить на ней солнышко,для этого размещаем объект light_environment и заходим в его свойства,видим:
Сразу жмём кнопку Point AP… и тыкаем куда-нибудь на пол своей карты,тем самым,угол относительно пола от light_environment до той точки на полу,в которую вы ткнули и будет углом падения света.
Similar 1. Создание реалистичного костра - Вы наверняка скажете: «Ну чё тут нах сложного? 2. Полицейский на верёвке - Полицейский на верёвке 3. Дисплейсмент. часть 2. - как сделать красивую круглую яму или окоп. 4. Скользкая поверхность - Скользкая поверхность 5. Наклонные лестницы - Обычные лесницы делают из брашей 6. Создание кнопок - Ну что,сейчас мы с этим разберёмся.В этой же статье мы разберём что такое OutPuts 7. Портальный вихрь - Портальный вихрь из HL2 EP2 8. Создание зеркала - Сегодня мы научимся делать зеркало
You cannot comment, because you are not logged-in.