Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Reshade + SweetFXReshade + SweetFX

Небольшой графический мод для Resident Evil Zero HD Remaster....

22/01/2016
Sanguine SkySanguine Sky

You regain consciousness, you are all alone, looking around you see the bodies of people, they are all dead. Not underst...

Stat ( source mods sources ), pcs.

этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии


  • Description
  • HOW TO INSTALL

Динамическое освещение

этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии


Author/s of tutorial : Durane
Views : 2495 ( +1 )
Uploader : Streit
Created : 04/07/2011 9:13:05 PM
Source : http://www.sharaw.deagle.ru...
Rating :
 ( 0 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

В этой статье будет описан способ добавления динамических вспышек света, которые можно использовать для еффекта молнии, вспышки при выстреле или для прочих еффектов. Кроме того эти еффекты не зависят от карты и не увеличивают время ее компиляции.

Для примера cделаем желтую вспышку света…

Code:

// "vecSrc" это координаты вспышки...
MESSAGE_BEGIN( MSG_PVS, SVC_TEMPENTITY, vecSrc );
WRITE_BYTE( TE_DLIGHT );

WRITE_COORD( vecSrc.x ); // Позиция...
WRITE_COORD( vecSrc.y );
WRITE_COORD( vecSrc.z );
WRITE_BYTE( 30 ); // Радиус (300 унитов).

WRITE_BYTE( 128 ); // Оттенок красного
WRITE_BYTE( 128 ); // Оттенок зеленого
WRITE_BYTE( 0 ); // Оттенок синего

WRITE_BYTE( 2 ); // Продолжительность вспышки
WRITE_BYTE( 10 ); // Кол-во кадров
MESSAGE_END();

Этот код можно вставлять в любой части вашего кода. Например в PrimaryAttack. Удачи…



Similar1. Мазлфлэш на брашах - Мазлфлэш на брашах
2. Наследование классов в С++ - В этом туторе я попытаюсь кратко рассказать про наследование классов в С++
3. Неработающие двери :) - Как сделать, чтоб двери не открывались, когда нет света и рядом с ними был индикатор (красн. зел.)
4. Добавление эффектов блеска для энтити (entity) - Данная статья - перевод урока от OsirisGodoftheDead с ModDB...
You cannot comment, because you are not logged-in.
    Plumber
    Half-Life 2Plumber
    BLENDER в BSP
    Half-Life 2BLENDER в BSP
    The Lost Temple | Карта на прохождение
    Garrys modThe Lost Temple | Карта на прохождение
    In premoderation
    Half-LifeIn premoderation