Sparks
Как добавить искры
Views : 2744 ( +3 ) Downloads : 0 Uploader : master07 Created : 04/02/2013 3:17:56 AM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Ладно не будем медлить, приступим:
void EV_HLDM_DecalGunshot( pmtrace_t *pTrace, int iBulletType )
EV_HLDM_GunshotDecalTrace( pTrace, EV_HLDM_DamageDecal( pe ) );
gEngfuncs.pEfxAPI->R_SparkStreaks(pTrace->endpos,50,-250,300);
А если везде написать 1000 то:
Улётный эффект получается, но не реалистичный.
Чтобы настройть по своему вкусу я объясню, что означают числа:
-250 - долёт искр, то есть сколько они будут лететь. Число должно быть отрицательным.
300 - радиус. Если вы напишите 50, то искры будут сыпаться только на 50 градусов, получится так, что на другую сторону не попадёт, вот скрин:
ну вот и всё! Будут проблемы напишите, разберёмся.
Similar 1. Создание нового оружия - В этом туторе не будет объяснено КАК сделать новое оружие, ибо для каждого оружия нужен свой код. Здесь просто будет приведена информация о тех нюансах без которых ваше оружие не будет работать 2. Разбираемся в коде пушки МР5 - По просьбам трудящихся коментирую код МР5 3. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего... 4. Монстры по сети - Для создания кооперативного мода или просто для включения монстров в сетевой игре 5. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются. 6. Больше слотов и позиций для оружия - Больше слотов и позиций для оружия 7. Quake strafing & DoD bobing styles - Вот от нечего делать я решил немножко изменить стиль игры в оригинальной хл. 8. Замедление игрока - Довольно забавно наблюдать, как игрок одинаково быстро бегает как с монтировкой в руках, так и с тяжелой базукой, хотя логичнее, что держа в руках сей девайс, он будет бегать медленнее 9. Увеличение количества мяса от взрыв - Увеличение количества мяса от взрывов людей или инопланетян.
You cannot comment, because you are not logged-in.