Stat overall size ( ALL )
Sparks
Как добавить искры
Views : 3034 ( +2 ) Downloads : 0 Uploader : master07 Created : 04/02/2013 3:17:56 AM Rating : ( 5 ) Share :
Following translations are available : |
russian |
Ладно не будем медлить, приступим:
void EV_HLDM_DecalGunshot( pmtrace_t *pTrace, int iBulletType )
EV_HLDM_GunshotDecalTrace( pTrace, EV_HLDM_DamageDecal( pe ) );
gEngfuncs.pEfxAPI->R_SparkStreaks(pTrace->endpos,50,-250,300);
А если везде написать 1000 то:
Улётный эффект получается, но не реалистичный.
Чтобы настройть по своему вкусу я объясню, что означают числа:
-250 - долёт искр, то есть сколько они будут лететь. Число должно быть отрицательным.
300 - радиус. Если вы напишите 50, то искры будут сыпаться только на 50 градусов, получится так, что на другую сторону не попадёт, вот скрин:
ну вот и всё! Будут проблемы напишите, разберёмся.
Similar 1. weapon_flamethrower - Играя в Халф-Лайф, вы не задумывались над тем, что в нем чего-то не хватает? Чего-то очень близкого, родного, горячего... 2. Создание нового ствола - Создание нового ствола с новыми патронами 3. Новый монстр - В общем-то это самый лёгкий тутор который можно придумать. 4. Изменяем классы монстров злой барн - Как известно, первое что хочет сделать начинающий кодер (по крайней так было у меня ) это написать какое-нибудь оружие и изменить монстров. 5. Летающие бочки и trigger_push - Все, кто хотя бы один раз прошел Hl1 наверняка знает, что на карте c2a5 (там где плотина) есть такие прикольные бочки, которые подскакивают вверх и там взрываются. 6. Удалённый контроль зарядника - Всегда хотелось, чтобы зарядник в хл был управляемым. 7. Переключение оружия a la HL2 - Мне не нравится, как переключается оружие в ХЛ. Может, кому-то и интересно тыкать по менюшкам худа, но мне больше нравится реализация переключения в Unreal RTN, Quake Mission Packs и HL2 8. Функции движка - как и для чего - Функции движка - как и для чего их использовать? 9. Изменение цвета HUD'а (полное)! - Изменение цвета HUD'а (полное)! Но прицелы придётся переделывать вам самим! Сдесь я перевевёл туториал с twhl.info на русский язык!
You cannot comment, because you are not logged-in.