Sign up - or - Login

Recover password
×

To recover your password, you must enter the username or e-mail that you used during the registration. After that, a mail with a security code will be sent to your inbox.

Your username or e-mail :

Paranoia 2 - SaviorParanoia 2 - Savior

Paranoia 2: Savior - бесплатная игра в жанрах Action / FPS / Horror, сиквел к вышедшему в 2007 году моду Paranoia \ «Па...

25/02/2015
Portal 2 | MemoriesPortal 2 | Memories

Memories...

25/02/2013
Stat ( tutorials ), pcs.

Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте


  • Description
  • HOW TO INSTALL

модель в VHE может двигаться

Как можно сделать чтобы модель в VHE двигалась, а не стояла на месте? например вставить модель человека и чтобы он ходил по карте


Views : 3438 ( +1 )
Downloads : 0
Uploader : SlaY_61
Created : 03/26/2011 3:19:31 PM
Rating :
 ( 4.64 ) 
Share :


Following translations are available : | russian |

Ставишь на карту prop_dynamic. Выбираешь в нем модель человека. И выбираешь у нее анимации с текстом run. Создаешь браш с любым размером. Красишь текстурой nodraw. Жмешь Ctrl + t и выбираешь в списке func_tracktrain. Называешь к примеру object1. Теперь свойства: First Stop Target - Object_Path1, Initial Speed 150, Max Speed 150. Теперь у модели человека выбираешь Parent - Object1. Теперь надо создать путь по которому чел будет ходить. Создаешь ентити path_track. Заходишь в свойства и ставишь name - Object_Path1. С зажатым шифтом передвигаешь path_track. Отпускаешь шифт. Опять тоже самое с зажатым шифтом. Так и создаешь путь.



Similar1. Ночь на карте. - Многие задают вопрос
2. Вода. - Для начала нужно сказать, что воду можно реализовать двумя способами...
3. Создание - Техника может быть любой: танки, броневики, грузовики, автобусы и тд...
4. Размеренные размеры - Любой художник, архитектор или мап-дизайнер, начиная работу над своим произведением всегда думает о пропорциях изображаемого объекта ...
5. Размеры в Half-Life - список важных размеров в Half-Life
6. Метод борьбы с ошибкой утечки - Метод борьбы с ошибкой утечки пространства на BSP-карте игры
7. Кнопка - Всё о кнопках.
8. Двигающиеся NPC - Сегодня мы с Вами заставим NPC ходить, бегать, проигрывать анимацию
sv_brain=off 06/27/2014, 1:35:34 PM commented :
#1
В Source раздел
You cannot comment, because you are not logged-in.
    de_nightradio
    Counter-Strike 1.6de_nightradio
    DOM Winter Garden [Temple of Science]
    Unreal Tournament 99DOM Winter Garden [Temple of Science]
    CTF-W-Garden-2025
    Unreal Tournament 99CTF-W-Garden-2025
    DM-W-Garden-2025-LCE
    Unreal Tournament 99DM-W-Garden-2025-LCE